Como primeiro post do blog da loja, gostaria de mostrar como se faz uma estampa e mostrar nos futuros posts os segredos(nem tão secretos assim!) de como se cria as estampas, tecnicas "ninjas" e de onde vem tanta inspiração para as sátiras das estampas.
A maioria das pessoas gosta de criar sua estampa ou desenho com o intuito que de pôr em uma camiseta, o que muita das pessoas não sabem é como criar sua estampa, que ferramentas já existem disponíveis e técnicas que melhoram a qualidade na camiseta.
O software usado na criação das estampas pela loja é o corel draw versão X4, software proprietário bem popular no mundo de design. No video abaixo é mostrado como se cria uma estampa em simples passos.
1- Primeiro crie um novo documento em File->New (ctrl+N)
2- Com o documento criado, adicione a imagem que você deseja em File->Import(ctrl+I) ou simplesmente arraste a imagem para o documento como feito no video.
3-Após isso, clique na imagem, em seguida na barra de ferramentas acima irá habilitar o botão 'Trace Bitmap', em seguinda escolha outline 'Trace>Line Art...'
4-Aguarde enquanto o sistema analisa sua imagem, transformando em um vetor,o resultado será uma imagem vetorizada do seu desenho.
5- Após a conclusão da vetorização, você terá dois objetos: sua imagem e um vetor da sua imagem, o que será usado na estampa será o vetor, a imagem pode ser descartada do desenho.
Nesses simples passos, criamos uma estampa sem nenhum grau de dificuldade, lógico que nem sempre teremos uma vetorização 100% fiél a desenho escolhido, sempre exigindo um retrabalho assim como uma experiência maior em desenhos vetorizados com o corel draw.
Mas espero que você tenha gostado!!!
Loja: www.impactcamisetas.com.br

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